Mathieu Goux (499)

Mathieu Goux

Wario Land (1994, Nintendo)

S'il est une révolution, encore une, que connut le jeu vidéo ses dernières années, c'est la fin de cette démarcation majeure entre jeux de salon, et jeux portables. À présent, tout ou presque peut se jouer dans sa poche ou dans le métro ; mais jadis, il était les icônes du canapé, et celle de la cour de récréation. Wario a, pour moi, l'odeur de la marelle et des billes.

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